Решил немного мысль вкинуть. Я всё чаще думаю, что мой музыкальный вкус сформировали не только окружение и MTV, а огромная куча видеоигр. Точнее — те моменты, когда ты играешь в разноплановые игры, где есть не только специально написанная музыка от композитора, а подобранные треки от музыкантов и коллективов.

Возьмём Tony Hawk’s Underground 2. Это была не просто подборка треков — это был почти сборник из панка, хип-хопа и альтернативы, который подавался в комплекте с симулятором скейтбординга. Вообще у всей серии Tony Hawk’s был всегда отличный саундтрек. Я в свои 13 даже не мог знать, кто такие Dead Kennedys или Frank Black, но игры тебя знакомили буквально с огромным слоем всякого разного. И ты часами, днями и ночами слушал это и поэтому она проникала глубже. Потом ты внезапно ловил себя на том, что ищешь эти группы отдельно — не потому что «классика», а потому что с ними связаны ощущения.

Есть еще пример например про Need for Speed Underground 1–2. Эти игры сделали хип-хоп и электронику частью начала нулевых. Riders on the Storm в ремиксе, Lil Jon, Static-X — всё это звучало не как плейлист, а как саундтрек к крутизне, ночной жизни, которой у нас ещё и не было (например я в то время только Форсаж смотрел, и радовался как народ живет).

Мне кажется, важнее всего то, что эти саундтреки не учили вкусу напрямую. Они не говорили: «это хорошая музыка». Музыка становилась частью какого-то опыта — побед, проигрышей, радости и злости. А говорят умные люди, именно такой опыт запоминается сильнее любого списка «100 альбомов, которые нужно послушать».

В итоге ты вырастаешь и понимаешь: вкусы формируются не только через осознанный выбор, но и через фон. И иногда этот фон — видеоигры, то музыка тихо делает своё дело лучше кого угодно.