А вот и понедельник. Продолжаем цикл моих мыслей. На самом деле сейчас я в отпуске. Фотографирую, гуляю, иногда врываюсь в инфопространство, но ненадолго. Мои знакомые, которые тоже ведут блоги, хоть и по смежной тематике, очень положительно оценили гейминг в дороге. Пока я добирался 30+ часов на поезде до своего отдыха, тоже приобщился к этому. Сегодня речь пойдет как про мой Нинтендо свитч, так и про прекрасную, во всех смыслах игру Tails of Iron.
Из-за своей постоянной занятостью музыкой, подкастами, монтажом и бог знает какими делами, годами у меня скапливается бэклог игр. Да, я их начинаю, но пройти до конца их не получается из-за отсутствия в сутках еще 12 часов минимум. Многим трудоголикам это чувство знакомо. Tails of Iron — это двухмерный, очень красивый, вручную нарисованный (это вообще фишка британской Odd Bug Studio) экшн на стыке метроидвании, платформера и соулслайка. То есть едва ли не самый популярный на сегодня жанровый гибрид. Всё это мне очень нравится, а когда в одном флаконе -то вообще отлично.
Играть нам предстоит за крысеныша, точнее, за юного крысиного короля по имени Реджи. Он взошёл на трон при самых трагичных обстоятельствах — престарелого отца убили у него на глазах напавшие на крысиную столицу жабы и лягушки. Сам герой чудом выжил, его город разграбили и почти уничтожили.Теперь ему по законам жанра, нужно отомстить, победить, восстановить и вернуть былую славу.
Начать надо с того, что эта игра у меня есть как и на Плейстейшн, на и на Нинтендо, и начала я ее проходить на плойке. Но, весь свой потенциал она мне раскрыла именно в портативе. Пока за окном светило солнце и по рельсам озорно стукали колеса, я , сидя в наушнике насаживал на копье полчища жаб, и кроваво мстил обидчикам из арбалета. Отдельно надо отметить очень гибкую и удобную боевую систему игры, Здесь вспыхивают цветовые индикаторы при особых атаках: красные указывают, что от удара можно увернуться, а жёлтые — что его лучше блокировать. Это существенно упрощает вам жизнь, поверьте.
Игра очень классная. Здесь и мрачная атмосфера, драматичная завязка, качественная боевая система, сложные и крутые боссы, живописная рисованная графика и самое главное - атмосферная музыка. Кстати, забыл сказать. В игре нет голосов героев, есть только наратор. Остальные общаются при помощи писка флейты. Это очень забавно и придает особый шарм. Многие отмечали в минус что полно однотипных квестов, нет выносливости, да и прокачка только оружием. Но это не так. Для меня там всего в меру, и ничего не напрягает.
В дороге она меня отлично развлекла, и я буду продолжать в нее играть и на обратном пути. У неё кстати сиквел вышел, так что надо будет потом и до него добраться. А так, всем рекомендую. Легкая, ненапряжная и увлекательная игра. А так, Нинтендо свитч в дороге - это очень удобно и хорошо. Особенно когда есть во что поиграть, и не важно что лежа руки затекают. Оно того стоит.
Как и обещал — я прошёл Tails of Iron. Да, добил игру (ну и дебил тоже, но это потом). Особенно порадовал пост-гейм: немного утомительно, но увлекательно. Когда открываешь всё, играть становится проще. Если хочется хардкора, то уровень сложности “Усики в крови” никуда не девается: боссы могут снести тебя за четыре удара. В общем, достойный опыт. Вторую часть уже купил — в ближайшее время пройду. Но сегодня я хочу рассказать о другом — о своих приключениях с игрой Control от студии Remedy.
Да, в Control можно поиграть на Nintendo Switch. Но тут всплывают два ключевых момента: Первое — это облачный гейминг. Увы, как с Alan Wake не получилось — там ты купил игру и просто радуешься. А вот в случае Control издатели (в лице Epic Games) решили, что покупателям с Nintendo Switch достаточно «облачной версии». Физического релиза нет, всё через стриминг. Второе — вытекает из первого. Поскольку игра запускается в облаке, мощности самой консоли почти не важны — достаточно, чтобы Switch стабильно держал соединение. В результате — приятная графика, даже в портативном режиме. Увы, проверить на большом экране не удалось — док-станции с собой не было. Однако есть и минус: если связь с сервером теряется — игра просто вылетает. Играя в дороге или с нестабильным интернетом — не получится. К слову, такая облачная версия Control доступна не только на Switch, но и на Amazon Luna, и даже на (покойной) Google Stadia.
Покупая игру сейчас, вы получаете Control: Ultimate Edition — это основная игра, плюс все вышедшие дополнения: «Основание» (The Foundations) и «АМС» (AWE). Стоит комплект 40 долларов, но на распродажах можно урвать дешевле.
Если вдруг вы не слышали про Control, то вот коротко о сюжете. Игра рассказывает о Федеральном Бюро Контроля — вымышленной американской организации, изучающей и сдерживающей паранормальные явления. Главная героиня — Джесси Фейден, новый директор Бюро, прибывает в загадочный Старейший Дом — это и есть штаб-квартира, где разворачивается всё действие. В ходе игры Джесси исследует здание, сражается с враждебными сущностями из другого измерения — «Иссами», и получает паранормальные способности, такие как телекинез и левитация. Эти силы помогают как в бою, так и при исследовании новых областей. В атмосфере Control явно ощущается влияние Твин Пикс и Секретных материалов. Всё таинственно, странно и притягательно.
Да, Control: Ultimate Edition Cloud Version официально доступна в США, Японии, Южной Корее, Гонконге и некоторых странах Европы. Есть демо — целых 5 минут игрового времени, после которых появляется окошко: «Купи игру». Ознакомиться — можно, поиграть толком — вряд ли.
Конечно возникает вопрос: А стоит ли играть в Control на Switch? Если у вас нет другого варианта — можно попробовать. Но с учётом ограничений, играть на Switch — не лучший выбор. Лучше дождаться скидки и взять игру на ПК, Xbox или PlayStation. Так будет и удобнее, и приятнее. Опыт на Сыче я воспринял бы как дополнительный. Был бы карик, можно было бы простить всё, но нет. Хотя даже Ведьмак 3 себе позволил физическое издание. Но это совсем другая история.
https://www.nintendo.com/us/store/products/control-ultimate-edition-cloud-version-switch
Кадры из игры

